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NWCログ: 09/04/01 14:00~ No.1


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とよもば > ∑( ´д`) 見すぎです! (14:05)
MASTER > はるさん、ようこそ! (14:09)
はる > だるーん。 (14:09)
はる > こんにちはー。 (14:09)
とよもば > 壁|´д`) こんにちはー (14:09)
はる > ふと、チップボールなのですが、 涼州藩国の北国人+歩兵+工兵+戦闘工兵との相性がよさげですな。 (14:11)
はる > 盾を捨てたAR13からの、爆破(戦闘工兵特殊)+直接火力支援(チップ)で味方の歩兵部隊に最大+14の戦闘修正。 (14:13)
とよもば > チップボール陣地構築できますしね (14:13)
はる > そうですな、AR13から工兵特殊で陣地を作成して整備でAR13に戻して、爆破直接支援を行うと攻めも守りもたった3機で完璧になります。 (14:14)
はる > 砲兵よりは安い...はず、うん。登場条件も歩兵で満たせる。 (14:15)
とよもば > 立って捨てたらそのイベント中は拾えませんよね、さすがに (14:16)
はる > うはは、戦いたくねえ... (14:17)
はる > かなあ。陣地の効果が昔より高ければ盾の分は取り戻せそう。 (14:18)
とよもば > 陣地構築って装甲+だと考えればいいんですかね?前例がちょっと浮かばないのですが (14:33)
はる > もともとの能力は攻防ともに+2ぐらいだったのですが(理力建築) (14:36)
はる > 使いようによってはガンパレみたいに戦車進入不可にしたり、敵の移動速度遅らせたり限定したりできるのではないかと。 (14:37)
とよもば > 進入路に陣地を構築して、とかですね>移動阻害 (14:39)
とよもば > #なんだかガンパレやりたくなってきた… (14:40)
はる > そうですねえ。道の進行方向縦に作れば、敵を分断できますね。 (14:41)
はる > 本拠地と敵との間に作ることで偵察せざるを得なくなると言う、まるでH3の陣地のような(ローカルネタ (14:43)
はる > ガンパレやりたいですねえ、スタンプ16個でアイドレスで使えるかもしれない自分用動物兵器というのがうらやましい。 (14:45)
とよもば > 動物兵器いいですよね (14:46)
MASTER > tactyさん、ようこそ! (14:52)
MASTER > 藻女さん、ようこそ! (14:52)
tacty > は,パニックの余りうっかり(ぇ。こんにちはー。 (14:52)
藻女 > 後出ていないスタンプっていくつでしたっけ?こんにちは (14:53)
藻女 > 出ていないスタンプというかシナリオ? (14:57)
はる > うーむ。エースゲームとかに足りるシナリオ数はなかった気がー (14:59)
藻女 > 何とか残りでスタンプ4つ稼いで動物の神々が欲しいな (14:59)

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