NWCログ: 08/02/01 15:00〜 No.1


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さちひこ > でもパイロットが特殊で整備 コパイも整備できると ARが高い整備部隊ができたりしますよ 出来るかどうかは要確認ですけど 一応 部隊の75�優襦璽訶�には出来ます (15:00)
R・GENZ > ぶっちゃけ有用なのは整備士WDダンサーなのでは、と思い始めた今日コノゴロ。 (15:00)
R・GENZ > いや、I=Dに乗ったまま整備/治療はできないでしょう…常識的に考えて… (15:00)
さちひこ > そりゃそうっすよw<WDダンサー+なんか (15:00)
ぱんくす > たとえば、うちの軽空母に乗っている砲兵がいたとして、砲兵は軽空母と同じAR(速さ)で攻撃できるのか。 (15:01)
R・GENZ > 工兵車両ならぬ整備車両があればイナフ、と非常に常識的な意見を(笑) (15:01)
R・GENZ > そういう (15:01)
さちひこ > ええ だから ルール的には出来るけど どうよ?って思います (15:01)
R・GENZ > ARが上がる場合はテキストにあるはずです>ピケ同乗のように (15:01)
さちひこ > (でも 猫柔術家の殺さないは75�優襦璽襪如〇Δ擦覆い�可能(笑<ミサイルでw (15:03)
さちひこ > バンバンジーヘリで攻撃したとき 殺さないが選択可能になりますた(笑 うわミサイルでもできるのかっておもいますた (15:04)
R・GENZ > 99/100殺しでも殺害していないコトにはかわりない、とか酷いことを言ってみる(笑) (15:04)
さちひこ > ぶひゃひゃw<99/100殺しでも 殺してない (15:05)
R・GENZ > ちなみにバンヘリに乗るのは俺なので猫柔術とか関係アリマセン(笑) (15:07)
R・GENZ > アシタさんはタンクで2人乗りだから…ああ、そもそもあれ使う時は第5世界学兵アイドレスなので、国の奴とは違うんですよね。 (15:08)
さちひこ > キノウツンの面々がアルカランド行ったときにバンバンジーヘリ呼びましたよw (15:08)
R・GENZ > あれは芝村さんのミスです(アシタさんがヘリだと思ってたらしい (15:08)
さちひこ > <小笠原 そこでゆかりにミサイルぶっぱなしてますた (15:09)
さちひこ > なるほど (15:09)
R・GENZ > まあ、なので例えば俺が今小笠原にいますけど、ヘリはよべないわけです<第5世界学兵のキャラではないので (15:10)
さちひこ > バンヘリ呼んだときはちょっと吹いたのはひみちゅ (15:10)
ぱんくす > となるARが高い人型がまずかなり必要になる。 (15:11)
ぱんくす > ARは時間を表現しているので、ARを戻すと、時間を戻すということ・? (15:13)
入室(15:15):歩露
歩露 > こんにちはー。 (15:15)
さちひこ > そうでもないと思います<時間 どっちかっていうとその時間でどれだけ行動範囲が広い 感じっすかね <飛行機をみれば分かりますが 燃料増槽でAR増えますし (15:15)
さちひこ > こんにちは (15:15)
R・GENZ > 厳密に時間というわけではないみたいですね。>アタックランクは時間を表現しており、同時性を擬似的に表現するためにこのようにしています (15:16)
R・GENZ > こんにちはー (15:16)
歩露 > ARっていうのは時間だけを表しているわけではなくて、行動可能回数とかも含めた複合的な数値なので、時間を戻しているわけではないですよ。 (15:16)
ぱんくす > 同じARで何度か行動できるってことか さっきのさちひこさんの話、B部隊攻撃 A部隊Bを回復、B部隊攻撃、C部隊Bを回復そんな感じ? (15:16)
さちひこ > (・ω・)おお GENZさん 歩露さん 説明がわかりやすい サンクス (15:16)
R・GENZ > 俺のは説明じゃなくてルールブックのコピペですが(笑) (15:17)
さちひこ > コピペ(笑 (15:17)
歩露 > それはそれでありがたいので問題なしです(笑)。>コピペ (15:17)
R・GENZ > まあ、アイドレス2ではAR回復量が1になるようなので(笑) 今と同じ感覚では使えないと聞いています (15:18)
さちひこ > マジか<AR回復量が少なくなった (15:18)
さちひこ > おー 情報サンクスー あぶないあぶない (15:18)
歩露 > 飛行機のARが高い=速度が速いので真っ先に行動ができる といった意味合いで使われてますし。 (15:18)
歩露 > マジですか。ますます整備士の出番が。>AR回復量1 (15:19)
さちひこ > AR無視の戦略移動とかもありますね (15:19)
ぱんくす > AR回復量が1w まあターンごとの整備判定が出番といえば出番w (15:20)
R・GENZ > 名整備士やチューニングマスターの事前強化も75%ルールの適用を受けるということで、今後は整備部隊はしっかり編制されることになるでしょうねえ (15:21)
歩露 > あれは歩兵を盾にするためのルールですよねー。>戦略移動 (15:21)
歩露 > 部隊数制限があったりすると厳しくなりそうですね。 (15:22)
さちひこ > つマッドサイエンティストによる事前強化  これパイロット死亡になるけど 治療判定できるなら 使いたいところですよね… (15:23)
R・GENZ > 治療/整備難易度のことを考えると、あまり死亡前提の戦術は組まない方が。 (15:23)
R・GENZ > 難易度上がると聞いてます(苦笑) (15:23)

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